Just in case you wanted to and didn’t know that it’s actually pretty easy.

In je .minecraft map, ga naar versions en kopieer het jar bestand voor de versie waar je een pack voor wilt maken. Plak het ergens anders, pak het uit, en verwijder alles behalve de “assets” map. Ga er dan in en gebruik het programma van je keuze (Photoshop, Gimp, etc.) om de texturen te veranderen die je wilt. Verwijder dan alle bestanden die je niet veranderd hebt. Op deze manier zal het geen problemen geven als je het samen met andere resource packs gebruikt.

Nu moet je een txt bestand maken en er een code in zetten (je kunt het vinden op https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Creating_a_resource_pack#pack.mcmeta omdat Reddit opmaak de eigenlijke code kan verknoeien. Let gewoon op het pack formaat nummer.) en hernoem dan het bestand naar “pack.mcmeta” (of kopieer en plak in een pack.mcmeta bestand van een ander resource pack van dezelfde Minecraft versie die je gebruikt. Hoe dan ook, zorg ervoor dat “.mcmeta” de bestandsextensie is en niet slechts een deel van de naam).

Nu kun je (maar dat hoeft niet) een png-bestand toevoegen om te gebruiken als een pictogram. Neem dan het icoon (indien gebruikt), de “assets” map, en het pack.mcmeta bestand en comprimeer ze in een .zip bestand. Noem het wat je wilt, maar zorg ervoor dat deze drie dingen op het eerste niveau van het .zip-bestand staan (niet in een andere map).

admin

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

lg