Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Pociągnij za spust!

Danganronpa: Trigger Happy Havoc, znana w Japonii jako Dangan Ronpa: Academy of Hope and High School Students of Despair (ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生), to japońska gra typu visual novel opracowana przez Spike Chunsoft. Jest to oryginalny główny tytuł w serii Danganronpa.

Została pierwotnie wydana w Japonii 25 listopada 2010 roku na PlayStation Portable, a następnie 10 października 2013 roku na PlayStation Vita. Gra została wydana 11 lutego 2014 roku dla Ameryki Północnej, a następnie kilka dni później 14 lutego dla Europy przez NIS America dla PlayStation Vita. Port dla systemu Microsoft Windows został wydany 18 lutego 2016 roku, a następnie został przeniesiony na PlayStation 4 wraz z Danganronpa 2: Goodbye Despair 14 marca 2017 roku.

Demo promocyjne o nazwie ”Dangan Ronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version) zostało wydane wyłącznie w Japonii 10 października 2010 roku.

Gra została później wydana ponownie z dodatkową zawartością jako część kolekcji Danganronpa 1.2 Reload na PlayStation Vita, PlayStation 4 i PC wraz z Danganronpa 2: Goodbye Despair. Port tej kolekcji został wydany na urządzenia z systemami Android i iOS w Japonii 20 sierpnia 2020 roku, a następnie na całym świecie 21 maja 2020 roku w ramach obchodów 10-lecia Danganronpy.

Synopsis

„Akademia Hope’s Peak jest domem dla najlepszych i najbystrzejszych uczniów japońskich szkół średnich – świateł nadziei na przyszłość. Ale ta nadzieja nagle umiera, gdy Makoto Naegi i jego koledzy z klasy zostają uwięzieni w szkole, odcięci od świata zewnętrznego i podporządkowani kaprysom dziwnego, morderczego misia o imieniu Monokuma. Monokuma nastawia uczniów przeciwko sobie, obiecując wolność każdemu, kto zdoła zamordować kolegę z klasy i ujdzie mu to na sucho. Twoim zadaniem jest dowiedzieć się, kim naprawdę jest Monokuma i dlaczego zostałeś zabrany ze świata, który kiedyś znałeś. Ale uważaj, czego sobie życzysz – czasami nie ma nic bardziej śmiercionośnego niż prawda…” – Oficjalne streszczenie

Gameplay

W Danganronpa: Trigger Happy Havoc gracz kontroluje Makoto Naegi, ucznia Hope’s Peak, który zostaje zmuszony do gry w zabijanie wraz z innymi uczniami. Każdy rozdział jest podzielony na dwie części: School Life, w której gracz może eksplorować akademię i czynić postępy w fabule, oraz Class Trial, w której gracz musi wydedukować sprawcę morderstwa.

Zrzut ekranu z rozmowy z Sayaką Maizono.

Podczas School Life gracz może eksplorować teren szkoły w perspektywie pierwszoosobowej. W niektórych miejscach, gracz porusza się kursor krzyżyk do konwersacji z innymi postaciami i interakcji z różnymi obiektami. Zbadanie określonych obiektów daje graczowi Monocoins, które mogą być wymienione na prezenty z The All-Mighty Monomono Machine znajdującego się w szkolnym sklepie. W miarę postępów w grze, więcej obszarów w akademii staje się dostępnych wraz z miejscami, które zostały zamknięte w poprzednim rozdziale(ach) na dostępnych piętrach.

Życie szkoły jest podzielone na dwie sekcje: „Życie Codzienne” i „Życie Śmiertelne”. W Życiu Codziennym, gracze rozmawiają z innymi postaciami i postępują przez historię. Podczas rozmowy z innymi postaciami, niektóre komentarze mogą zostać „odreagowane”, aby ujawnić nowe informacje. Życie Codzienne zawiera również segmenty „Czasu Wolnego”, gdzie gracz może spędzać czas z innymi postaciami i dawać im prezenty, co z kolei ujawnia więcej informacji o nich i odblokowuje „umiejętności”, które pomagają graczowi w pewnych aspektach Próby Klasowej, oraz „punkty umiejętności”, które określają liczbę umiejętności, które mogą być użyte.

Nonstop Debate.

Po dokonaniu morderstwa gra przechodzi w Deadly Life, gdzie gracz musi szukać wskazówek w całej akademii. Dowody i zeznania, lub „Kule Prawdy”, są przechowywane w e-Handbooku gracza. Gdy wszystkie możliwe Kule Prawdy zostaną odnalezione, gra przenosi się do Procesu Klasowego.

W Procesie Klasowym uczniowie muszą przedyskutować między sobą, kto jest zabójcą. Trudność logiczna gry określi, w jaki sposób fakty są pokazywane i jak bardzo są logiczne (trudność logiczna może być zmieniona w ustawieniach w prawie każdej chwili). The Class Trial składa się z czterech głównych trybów gry: Nonstop Debate, Hangman’s Gambit, Bullet Time Battle oraz Closing Argument. Najpopularniejszym z nich jest Nonstop Debate, w którym postacie będą dyskutować o swoich przemyśleniach na temat sprawy. Podczas tych sekcji, gracz jest uzbrojony w „Kule Prawdy”, metaforyczne kule zawierające dowody istotne dla sprawy. Aby przerwać debatę, gracz musi znaleźć kłamstwo lub sprzeczność wśród „słabych punktów” – słów zaznaczonych na żółto – w argumentach postaci i strzelić do nich odpowiednim pociskiem prawdy. W grze Hangman’s Gambit gracz musi strzelać do określonych liter, aby przekazać wskazówkę. Bullet Time Battle to debata jeden na jednego z innym studentem, w której gra toczy się w rytmicznym stylu. Gdy przeciwnik wygłasza uwagi, gracz musi naciskać przyciski w takt jego rytmu, aby uchwycić uwagi i je zestrzelić. Aby zamknąć sprawę, Closing Argument to łamigłówka, w której gracz układa komiks przedstawiający, jak doszło do morderstwa.

Bullet Time Battle.

Od czasu do czasu gracz musi odpowiedzieć na pytanie wielokrotnego wyboru i przedstawić jakiś dowód, aby przejść przez Class Trial. Wpływ” gracza wśród innych uczniów jest reprezentowany przez serca, które są zmniejszane za każdym razem, gdy gracz popełnia błędy w strzelaniu do sprzeczności lub przedstawianiu dowodów i są nieznacznie uzupełniane, gdy gracz postępuje inaczej. Gra kończy się, gdy gracz straci wszystkie swoje wpływy lub gdy skończy mu się czas w danym segmencie. Na końcu procesu, gra ocenia wydajność gracza i nagradza go Monocoins.

Kiedy gracz kończy rozdział, pojawia się ekran z zarysami sylwetki każdego studenta. Tekst na górze ekranu wyświetla „Studenci, którzy przeżyli” – choć chwilę później kolory sprite’ów ofiar zmieniają się, aby pokazać zmianę ich statusu z żywych na zmarłych, a liczba na dole zmienia się odpowiednio do liczby ocalałych studentów.

Poradniki do gry

.

Próby klasowe Prezenty Wydarzenia w czasie wolnym Tryb szkolny

Główne postacie

.

.

Monokuma (モノクマ) Makoto Naegi (苗木誠)
Headmaster Ultimate Lucky Student
日本語 Nobuyo Ōyama
Angielski Brian Beacock
日本語 Megumi Ogata
Angielski Bryce Papenbrook
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Aoi Asahina (朝日奈葵) . Byakuya Togami (十神白夜)
Ultimate Swimming Pro Ultimate Affluent Potomstwo
日本語 Chiwa Saitō
Angielski Cassandra Lee Morris
日本語 Akira Ishida
Angielski Jason Wishnov
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil
Celestia Ludenberg (セレスティアルーデンベルク) Chihiro Fujisaki (不二咲千尋)
Ultimate Gambler Ultimate Programmer
日本語 Hekiru Shiina
Angielka Marieve Herington
日本語 Kōki Miyata
Angielska Dorothy Elias-.Fahn
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil
Hifumi Yamada (山田一二三) Junko Enoshima (江ノ島盾子)
Ultimate Fanfic Creator Ultimate Fashionista
日本語 Kappei Yamaguchi
Angielski Lucien Dodge
日本語 Megumi Toyoguchi
Angielka Amanda Céline Miller
Angielka Erin Fitzgerald
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil
Kiyotaka Ishimaru (石丸清多夏) Kyoko Kirigiri (霧切響子)
Ultimate Moral Compass Ultimate ???
日本語 Kōsuke Toriumi
English Sean Chiplock
日本語 Yōko Hikasa
Angielska Erika Harlacher
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil
Leon Kuwata (桑田怜恩) Mondo Owada (大和田紋土)
Ultimate Baseball Star Ultimate Biker Gang Leader
日本語 Takahiro Sakurai
Angielski Grant George
日本語 Kazuya Nakai
Angielski Keith Silverstein
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil
. Sakura Ogami (大神さくら) Sayaka Maizono (舞園さやか)
Ultimate Martial Artist Ultimate Pop Sensation
日本語 Kujira
English Jessica Gee-.George
日本語 Makiko Ōmoto
Angielska Dorothy Elias-.Fahn
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil
Toko Fukawa (腐川冬子) Yasuhiro Hagakure (葉隠康比呂)
Ultimate Writing Prodigy Ultimate Clairvoyant
日本語 Miyuki Sawashiro
Angielka Amanda Céline Miller
Angielka Erin Fitzgerald
日本語 Masaya Matsukaze
Angielka Kaiji Tang
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil

Development

DISTRUST

DISTRUST to powieść wizualna wymyślona przez pisarza-reżysera Kazutakę Kodakę. Ogólnym założeniem było „15 nastolatków zabijających czas lub nasza 7-dniowa wojna o przetrwanie” (15少年少女殺戮期 もしくはボクらの7日間生存戦争), i była współtworzona przez Kodakę wraz z producentem Spike Chunsoft (wtedy Spike) Yoshinori Terasawa i projektantem postaci Rui Komatsuzaki w latach 2007-2009. Gra zawierała realistyczną krew w ponurym, przemysłowym, postapokaliptycznym środowisku wewnątrz budynku szkoły i stonowaną paletę kolorów. W trakcie prac nad grą stwierdzono, że makabryczna estetyka prototypu oraz niewielki udział w rynku niszowej konsoli PlayStation Portable sprawiły, że gra była potencjalnie nie do sprzedania i ostatecznie zrezygnowano z jej tworzenia. Pomimo anulowania, gra została przerobiona przez zespół na to, co później stało się Danganronpa: Trigger Happy Havoc, która dzieli wiele podobieństw z anulowaną poprzedniczką, z wieloma imionami postaci, projektami i ogólnym założeniem fabuły, które zostały przeniesione do przodu.

Odbiór

Odbiór krytyczny

Danganronpa: Trigger Happy Havoc otrzymała przychylne recenzje w japońskich mediach poświęconych grom i została nagrodzona przedpremierową oceną 36/40 przez Famitsu. Angielska lokalizacja gry uzyskała w serwisie Metacritic łączną ocenę 80 dla wersji na PS Vita i 82 dla wersji na PC, co wskazuje na ogólnie przychylne recenzje.

Angielska adaptacja zdobyła kilka nagród, w tym Game Informer’s „Best Vita Exclusive of 2014” i „Best Adventure of 2014”, RPGFan’s „Best Story of 2014” i „Best Graphic Adventure of 2014”, Hardcore Gamer’s „Best New Character of 2014” (Monokuma) i Metro’s #14 w ich „Top 20 Games of 2014”.

Wyniki recenzji

Wyniki recenzji dla oryginalnej wersji PS Vita wydanej w języku angielskim 11 lutego 2014 roku.

.

.

.

Digitally Downloaded ★★★★★ 100%

Gaming Age A-. 91%

.

God is a Geek 9/10 90%

Playstation Universe 9 90%

.

Fan gier RPG 90% 90%

USgamer 90% 90%

.

Destructoid 8.5/10 85%

IGN 8.5/10 85%

Game Informer 85/100 85%

.

.

.

.

Tendencja w grach 85/100 85%

Play UK 85% 85%

.

.

Polygon 8/10 80%

Digital Spy ★★★★☆ 80%

.

The Escapist ★★★★☆ 80%

.

Gamespot 8/10 80%

Push Square 8/10 80%

.

Giant Bomb ★★★☆☆ 60%

The Telegraph ★★★☆☆ 60%

Sprzedaż

Wydano na PSP 25 listopada, 2010 roku, a 25 sierpnia 2012 roku, później został udostępniony dla iOS i Android OS w Japonii. Gra została wydana 13 stycznia 2014 roku na Tajwanie, 11 lutego 2014 roku w Ameryce Północnej, a w Europie i Australii 14 lutego 2014 roku. Sprzedała 25 564 egzemplarzy w Japonii w swoim pierwszym tygodniu, debiutując na 8. miejscu tygodniowej listy przebojów sprzedaży gier, a trzy miesiące sprzedaży sprzedały ponad 85 000 egzemplarzy.

Ścieżka dźwiękowa

Główny artykuł: Danganronpa: Trigger Happy Havoc (Original Soundtrack)

Anime

Danganronpa: The Animation (ダンガンロンパ: The Animation) była wierną, ale skróconą 13-odcinkową adaptacją Danganronpa: Trigger Happy Havoc, wyprodukowaną przez studio animacji Lerche, w której wystąpiła oryginalna japońska obsada głosowa z gry, powracająca do swoich postaci. Seria zadebiutowała 4 lipca 2013 roku, i była simulcast z angielskimi napisami przez Funimation na ich platformie streamingowej. Później, w pełni przetłumaczone dubbingowane wersje serii zostały wydane w języku angielskim przez Funimation 9 listopada 2015 roku, a w języku niemieckim przez FilmConfect od 26 sierpnia 2016 roku. Seria została również opatrzona napisami w języku niemieckim, francuskim, włoskim i hiszpańskim.

Ponieważ adaptacja została opatrzona napisami przez Funimation w tym samym czasie, gdy gra została przetłumaczona przez NIS America, zarówno angielskie wersje subbed i dubbed anime mają oddzielny kanon od gry pod względem pewnej terminologii, w szczególności talenty postaci są dosłownie tłumaczone jako „Super High School Level”, a nie „Ultimate”, a nazwy postaci, takie jak Mondo Owada, są zromanizowane jako Mondo Ohwada. Pomimo krytyki ze strony niektórych fanów za jego odejście od gier, styl lokalizacji został utrzymany w sequelu serii anime z 2016 roku Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School ze względu na spójność.

Manga

Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version)
Jednotomowa adaptacja mangi Dangan Ronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version), która zawiera alternatywną wersję rozdziału 1 niż ta, która występuje w pełnej grze. Manga została wydana w Japonii 10 października 2010 roku jako bonus do zamówienia dla tych, którzy zamówili Danganronpa: Trigger Happy Havoc w przedsprzedaży w TSUTAYA.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei
Adaptacja mangi Danganronpa: Trigger Happy Havoc serializowana w Japonii w Famitsu Comic Clear w okresie czerwiec 2011 – październik 2013, a następnie wydana w 4 tomach przez Enterbrain.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei 4koma KINGS
4 tomy komediowych komiksów yonkoma na podstawie Danganronpa: Trigger Happy Havoc wydawanych przez DNA Media Comics od 25 lipca 2011 – 24 kwietnia 2014 roku.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei Comic Anthology
4 tomy mangi z krótkimi historiami opartymi na Danganronpa: Trigger Happy Havoc wniesionymi przez wielu różnych artystów i opublikowanymi przez DNA Media od 25 sierpnia 2011 do 24 maja 2014.
Danganronpa: The Animation
Manga będąca adaptacją anime Danganronpa: The Animation, które samo w sobie było adaptacją Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Serializowana w Japonii w Shonen Ace w okresie lipiec 2013 – lipiec 2014, a następnie wydana w 4 tomach przez Kodokawa Comics. Ta manga została wydana w języku angielskim przez Dark Horse. Manga została również wydana w języku niemieckim, chińskim i hiszpańskim.
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei The Animation Dengeki Comic Anthology
Druga manga antologiczna – niezwiązana z poprzednimi antologiami – wydana przez Dengeki Comics 27 sierpnia 2013 roku i oparta na Danganronpa: The Animation. Ponownie zawiera wielu różnych artystów przyczyniających się do krótkich historii opartych na uniwersum Danganronpa: Trigger Happy Havoc.

Sztuki sceniczne

Danganronpa: Trigger Happy Havoc została zaadaptowana na sztukę sceniczną w Japonii przez firmę produkcji teatralnej Cornflakes. Były dwie oddzielne produkcje tej sztuki, raz w 2014 i ponownie w 2016 roku.

Danganronpa:
THE STAGE 2014
Danganronpa:
THE STAGE 2016

Sequel

Główny artykuł: Danganronpa 2: Goodbye Despair

Equel zatytułowany Danganronpa 2: Goodbye Despair został wydany w 2012 roku przez firmę Spike na konsolę PlayStation Portable. Danganronpa 2 cechuje się większą różnorodnością rozgrywki zarówno w głównej historii, jak i dodatkowej zawartości do swojego poprzednika. Pakiet zatytułowany Danganronpa 1.2 Reload, który zawiera dwie pierwsze gry został wydany w 2013 roku dla PlayStation Vita.

Galeria

Główny artykuł: Danganronpa: Trigger Happy Havoc/Image Gallery

Videos

Danganronpa Trigger Happy Havoc (Opening)

.

Danganronpa Trigger Happy Havoc Trailer 1

Danganronpa- Trigger Happy Havoc – Launch Trailer
Steam Trailer

Dodaj zdjęcie do tej galerii

Trivia

  • Tytuł serii, Danganronpa, składa się ze słów „pocisk” (弾丸 dangan) i „obalenie” (論破 ronpa).
  • Jako gra zdefiniowana częściowo przez jej odważną estetykę, Danganronpa pierwotnie miała mieć monochromatyczną paletę kolorów czysto czarnych i białych, ale z oryginalną różową krwią, która później została zdecydowana na ostro czerwoną krew, aby przypadki śmierci wystawały, podobnie jak hiper-przemocowa gra Sega MadWorld. Nawet po przerobieniu schematu kolorów na bardziej konwencjonalny, krew została stylistycznie przywrócona do jasnego różu, aby uzyskać ten sam efekt wizualny.
  • Na ekranie „To Be Continued” pomiędzy rozdziałami, sylwetki są wczesnymi projektami beta każdej postaci. Chociaż te obrazy są w przeciwnym razie nigdy nie widziałem w grze, nadal można je znaleźć za pomocą narzędzi eksploracji danych, jak były one używane jako placeholders podczas rozwoju i można zobaczyć w niektórych in-development zrzuty ekranu. Te same obrazy są widoczne w profilach postaci, które można odblokować w galerii.

  • Danganronpa.com: Danganronpa Official Site (Japanese)
  • NIS America: Danganronpa: Trigger Happy Havoc podstrona (angielski)
  • Steam: Danganronpa: Trigger Happy Havoc store listing on Steam
  • iOS: Danganronpa: Trigger Happy Havoc AppStore (angielski)
  • Android: Danganronpa: Trigger Happy Havoc Google Play Store (English)

Nawigacja

v – e
GRY WIDEO
Gry konsolowe Danganronpa: Trigger Happy Havoc – Danganronpa 2: Goodbye Despair – Danganronpa 1.2 Reload – Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls – Danganronpa V3: Killing Harmony – Danganronpa Trilogy
Betas & Demos DISTRUST – Danganronpa 1 (Trial Version) – Danganronpa V3: Killing Harmony (Wersja Demo)
Aplikacje mobilne Danganronpa: Unlimited Battle – Danganronpa: Monokuma no Gyakushū – Alter Ego (App)
Gry przeglądarkowe Monokuma Factory – MonoMono Machine Web Version – New MonoMono Machine
Spin-.Offs Cyber Danganronpa VR The Class Trial – Kirigiri Sou

.

admin

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

lg