Ghost jest grą słowną, w której gracze starają się dodać literę do rosnącego fragmentu słowa – bez kiedykolwiek faktycznie pisowni słowa. Jeśli przypadkowo przeliterują ważne słowo, przegrywają rundę. Jeśli dodadzą literę, ale słowo nie jest już możliwe do wykonania przy użyciu tej kombinacji liter, inny gracz może „wyzwać” ich.
Ghost może być rozgrywany z dwoma lub więcej graczami. Nie wymaga żadnych materiałów, co czyni ją wygodną grą na długie przejażdżki samochodem, itp.
Ustawienie gry w Ducha
Nie jest wymagane żadne ustawienie. Gracze muszą po prostu zrozumieć zasady gry.
Gra w Ducha
Zasady gry w Ducha są stosunkowo proste: każdy z graczy na zmianę dodaje literę do ciągle rosnącego fragmentu słowa. Spróbuj nie przeliterować słowa (o długości 4 lub więcej liter). Spróbuj zmusić innego gracza do przeliterowania słowa, lub spróbuj nakłonić gracza do wypowiedzenia litery, która uniemożliwia utworzenie słowa.
Wybierz dowolnego gracza, aby rozpocząć grę. Może on lub ona wypowiedzieć dowolną literę alfabetu. Następnie każdy z graczy po kolei dopisuje do tego fragmentu jedną literę. Zamiast dodawać literę, gracz może „rzucić wyzwanie” ostatniemu graczowi, który dodał literę, jeśli uważa, że nie istnieje słowo, które zaczyna się od tego fragmentu. Jeśli dojdzie do wyzwania, ostatni gracz musi spróbować powiedzieć słowo, które zaczyna się od tego fragmentu. Jeśli gracz, który został wyzwany jest w stanie przeliterować słowo, traci punkt. Jeśli gracz, który został wyzwany, nie może przeliterować słowa, wyzywający zdobywa punkt. Jeśli gracz przez pomyłkę przeliteruje słowo, również traci punkt. Runda się kończy.
Po zakończeniu rundy, grę zazwyczaj rozpoczyna gracz, który wygrał poprzednią rundę.
.