This is a puzzling world
George Eliot
Mówi się, że krzyżówki są najpopularniejszą i najbardziej rozpowszechnioną grą słowną na świecie, a jednak mają krótką historię. Pierwsze krzyżówki pojawiły się w Anglii w XIX wieku. Były one z elementarnego rodzaju, najwyraźniej pochodzi od słowa kwadrat, grupa słów ułożonych tak, że litery czytać podobnie w pionie i poziomie, i drukowane w dzieci puzzle książek i różnych czasopismach. W Stanach Zjednoczonych, jednak, zagadka rozwinęła się do poważnej rozrywki adult.

The pierwszy znany opublikowany krzyżówka została stworzona przez dziennikarza o nazwie Arthur Wynne z Liverpoolu, a on jest zwykle przypisywane jako wynalazca popularnej gry słów. 21 grudnia 1913 roku była data i pojawił się w niedzielnej gazecie, New York World. Zagadka Wynne’a (patrz poniżej) różniła się od dzisiejszych krzyżówek tym, że miała kształt rombu i nie zawierała wewnętrznych czarnych kwadratów. Na początku lat 20-tych inne gazety podchwyciły tę nowo odkrytą rozrywkę i w ciągu dekady krzyżówki pojawiły się w prawie wszystkich amerykańskich gazetach. To właśnie w tym okresie krzyżówki zaczęły przybierać swoją dobrze znaną formę. Dziesięć lat po swoim odrodzeniu w Stanach, krzyżówki przekroczyły Atlantyk i ponownie podbiły Europę.

Pierwsze pojawienie się krzyżówki w brytyjskiej publikacji miało miejsce w Pearson’s Magazine w lutym 1922 roku, a pierwsza krzyżówka w Timesie pojawiła się 1 lutego 1930 roku. Brytyjskie łamigłówki szybko rozwinęły swój własny styl, będąc znacznie trudniejsze niż amerykańska odmiana. W szczególności krzyżówka kryptograficzna stała się popularna i szybko zdobyła uznanie. Powszechnie uważane zasady rządzące krypto-zagadki zostały ustanowione przez A. F. Ritchie i D. S. Macnutt.

Te osoby, obdarzone zdolnością widzenia słów ułożonych razem w danych geometrycznych wzorów i zdolne do skręcania i obracania słów w gry słowne tańczące na dowcip ludzkich umysłów, od tego czasu skonstruował miliony zagadek ręcznie i każdy z tych łamigłówek opracował osobiste style znane i kochane przez swoich fanów. Ci ludzie ustanowili standard tego, czego można oczekiwać od wysokiej jakości krzyżówki.


By Arthur Wynne, December 21, 1913
from The New York World
(Solution here)

2-3. What bargain hunters enjoy. 6-22. Czym wszyscy powinniśmy być.
4-5. Podziękowanie na piśmie. 4-26. Dzienny sen.
6-7. Taki i nic więcej. 2-11. Talon.
10-11. Ptak. 19-28. Gołąb.
14-15. Przeciwko mniej. F-7. Część głowy.
18-19. Czym jest ta zagadka. 23-30. Rzeka w Rosji.
22-23. Zwierzę drapieżne. 1-32. Rządzić.
26-27. Zamknięcie dnia. 33-34. Roślina aromatyczna.
28-29. Uciekać. N-8. Pięść.
30-31. Liczba mnoga od is. 24-31. Zgadzać się z.
8-9. Uprawiać. 3-12. Część statku.
12-13. Pręt z drewna lub żelaza. 20-29. Jeden.
16-17. To, czego uczą się artyści. 5-27. Wymiana.
20-21. Zapięty. 9-25. Zatopić w błocie.
24-25. Znaleziony na brzegu morza. 13-21. Chłopiec.
10-18. Włókno palmy gomuti.

Niniejsze wprowadzenie do krzyżówek jest udostępnione za uprzejmą zgodą Sik Cambon Jensen, i jest fragmentem jego pracy magisterskiej, „Design and implementation of Crossword Compilation Programmes using serial approaches. Wykorzystanie sztucznej inteligencji będzie rozważane w celu tworzenia łamigłówek 'podobnych do ludzkich'” .

admin

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

lg