Aby zdobyć osiągnięcie, zobacz Magnetyzm zwierzęcy (osiągnięcie).
Ten artykuł posiada szybki przewodnik, który można znaleźć tutaj.

Szybkie przewodniki zawierają krótkie podsumowanie kroków potrzebnych do wykonania.

Magnetyzm zwierząt (#116)

Data premiery

12 grudnia 2006 (Aktualizacja)

Członkowie

Tak

Przekazanie głosu

.

Nie

Trudność oficjalna

Średniozaawansowana

Seria quizów

Żadna

Wiek

Piąty wiek

Deweloperzy

Główny deweloper(y)

.

Matt H

Grafika

Koncept

Nieznana edycja

Zapewnienie jakości

Zapewnienie jakości

Nieznana edycja

Audio

Kompozycja

Nieznana edycja

Nieznana edycja

Zaawansowane dane

ID

brak

Infobox – strona do dyskusji

Magnetyzm zwierząt to zadanie, podczas którego gracz pomaga Avie w Draynor Manor.

Oficjalny opis

Draynor Manor ma nową mieszkankę i, radujcie się poszukiwacze przygód, jest ona damą w opałach! Nie jest ona bynajmniej Śpiącą Królewną, ale uważa, że łóżka w Dworze nie przypadły jej do gustu i cierpi na bezsenne noce. Jeśli uważasz, że możesz pomóc Avie w poszukiwaniu dobrego snu, kto wie, co ten początkujący naukowiec wyprodukuje w nagrodę?

Przegląd

.

  • Magnetyzm zwierząt
    • Ernest the Chicken
    • Priest in Peril
    • The Restless Ghost

  • 18 Slayer

.

  • 19 Crafting
  • 30 Ranged
  • 35 Woodcutting
  • 15 Thieving

  • 10 Kowalstwo (do wytapiania sztabek żelaza)

Punkt startowy

Porozmawiaj z Avą w Dworze Draynor.

Wymagania członkowskie Tylko dla członków
Trudność oficjalna Średniozaawansowana
Oficjalna długość Średni
Wymagania Wymagania umiejętności nie są możliwe do podbicia, chyba że oznaczono je jako możliwe do podbicia. Zadania: Ironmen:
Przedmioty wymagane Przedmioty z pasa z narzędziami nie są wymienione, chyba że nie działają lub nie są automatycznie dodawane.

  • Mithrilowa siekiera
  • 5 żelaznych sztab (Nie można odnotować)
  • Amulet duchów
  • Święty symbol
  • Polerowane guziki (15 wymagane do lootu od członka H.A.M. lub dropu od H.A.M. Guard lub można zdobyć z kopania w Digsite na wschód od Varrock)
  • Twarda skóra
  • 20 ekto-tokenów
Zalecane
  • Ektofial (wymaga ukończenia Ghosts Ahoy)
  • Aktywacja lodestonów w Canifis, Wioska Draynor i Burthorpe
  • Odblokowany Teleport Odwrotu Wojny
  • Naładowany amulet chwały, lub pierścień odkrywcy (3/4)
  • Naszyjnik Remory lub klanowe vexillum, aby dostać się do kopalni Rimmington
  • Pierścień pogromcy lub dowolna maska pogromcy, aby teleportować się do Morytania Slayer Tower
Wrogowie do pokonania
  • Brak

Ekto-tokeny

(Pomiń tę sekcję, jeśli masz już ekto-tokeny)

Wymagane przedmioty: 4 kości dowolnego typu (kości można zmiażdżyć używając młynka na górze do Ectofuntusa), oraz amulet ghostspeak .

Włóż kości do młynka na górze do Ectofuntusa. Będziesz też potrzebował ektoplazmy, którą można znaleźć pod klapą w Ectofuntusie. Po kliknięciu na dużą kałużę cieczy otrzymasz wiadro szlamu. Mając na sobie amulet ghostspeak, kliknij prawym przyciskiem myszy duchy wewnątrz budynku Ectofuntus i wybierz collect, aby otrzymać ekto-tokeny po oddaniu czci Ectofuntus.

Żywe nieumarłe kurczaki

Porozmawiaj z Avą w południowo-zachodnim skrzydle Draynor Manor. Musisz przeszukać „tajny” kinkiet ze świecami na ścianie, aby uzyskać dostęp do pomieszczenia, w którym się znajduje. Dowiesz się, że jest ona nową asystentką profesora w posiadłości. Mówi, że nie jest zbyt zadowolona ze swojej „skromnej siedziby” i że chciałaby uzyskać pomoc, aby ją ulepszyć. Najpierw potrzebuje dwóch nieumarłych kurczaków, które powinny być żywe, gdyż martwe nie będą działać.

Udaj się na farmę na północny zachód od Ectofuntus z Amuletem Mowy Duchów i ekto-tokenami. Możesz dotrzeć na farmę idąc na wschód od Lodestonu Canifis lub, jeśli ukończyłeś Ghosts Ahoy, używając ektopialu do teleportacji do Ectofuntus i idąc na zachód do farmy. Po dotarciu na miejsce porozmawiaj z Alice i powiedz jej, że potrzebujesz kilku kurczaków z jej farmy.

Mąż Alice łapie podstępne nieumarłe ptactwo.

Alice mówi ci, abyś porozmawiał na farmie z jej mężem, który w rzeczywistości nie żyje. Po rozmowie z nim, powie Ci, abyś jeszcze raz porozmawiał z Alice. Powie Ci ona, abyś zapytał go o ich oszczędności. Mąż Alice powie, że oszczędności są w banku, ale odmówi podania hasła, mówiąc, że „nikt oprócz głupca nie zdradza swoich numerów”. Porozmawiaj z Alice, a ona zasugeruje ci, abyś porozmawiał ze starą wiedźmą, która mieszka w pobliżu farmy i może pomóc w stworzeniu urządzenia, dzięki któremu Alice i jej mąż będą mogli bezpośrednio ze sobą rozmawiać.

Będziesz musiał porozmawiać ze Starą Wroną, która znajduje się w domu na wschód od wieży Slayera.

Rozmowa z nią da ci amulet wykonany przez Crone. Nie stracisz swojego amuletu w tym procesie. Daj go mężowi Alice i obejrzyj zabawną cutscenkę. Zobaczysz, jak próbuje on złapać podstępne nieumarłe ptactwo. Przeszkadza mu w tym gracz Cow1337killr, który pomaga w schwytaniu kurczaka. W końcu obaj rozmawiają o tym i będą chcieli ekto-tokeny za kurczaki, których potrzebujesz.

Kup dwa kurczaki od męża Alice za 20 ekto-tokenów.

Magnetyzm

Młotkiem wybrane żelazo.

Wróć do Avy i daj jej nieumarłe kurczaki. Będzie teraz potrzebowała magnesu sztabkowego, który jest idealnie ustawiony. Porozmawiaj z Heldą w północno-zachodnim rogu Draynor Manor i daj jej pięć sztabek żelaza. Da Ci ona wybrane żelazo. Powie ci, że musisz udać się do kopalni Rimmington i mocno w nią uderzyć, aby ustabilizować pole w żelazie.

Udaj się do centrum kopalni Rimmington i uderz młotkiem w wybrane żelazo, stojąc twarzą na północ, aby zamienić je w magnes. Jeśli twoja postać nie jest skierowana na północ, magnes nie zostanie utworzony. Aby upewnić się, że jesteś zwrócony na północ, po prostu kliknij na kompasie, przejdź o jeden kwadrat w górę, a będziesz teraz zwrócony na północ. Będziesz wiedział, że się udało, kiedy wybrane żelazo zmieni się w magnes sztabkowy.

Daj magnes Avie, a ona go weźmie i przejdzie do następnej prośby.

Błogosławiony do zabicia

Potrzebuje teraz nieumarłych gałązek z jednego z nieumarłych drzew wokół dworu. Spróbuj ściąć atakujące drzewo, a gdy to się nie uda, wróć do Avy i poproś ją o radę. Powie Ci ona, abyś udał się do Turaela, ponieważ używa on umiejętności Slayer, aby znaleźć sposób na pokonanie nieumarłych drzew. Jeśli wcześniej ukończyłeś zadanie While Guthix Sleeps, Turael zostanie zastąpiony przez swoją córkę, Sprię.

Porozmawiaj z Turaelem (lub Sprią), który znajduje się na północ od loży Burthorpe, a zaoferują oni, że dadzą Ci pobłogosławiony topór w zamian za mithrilowy topór i święty symbol. Dostarcz im te dwie rzeczy, aby otrzymać pobłogosławioną siekierę, narzędzie, które może być używane do ścinania nieumarłych drzew.

Z pobłogosławioną siekierą w wyposażeniu lub w ekwipunku, posiekaj nieumarłe drzewo w Draynor Manor, aby otrzymać „nieumarłe gałązki” (nie uda ci się to, jeśli nie masz wymogu Slayera). Daj Avie gałązki, a powie ci, że prawie ukończyła wynalazek, który dla ciebie przygotowuje, ale jej notatki badawcze wymagają przetłumaczenia.

Tłumaczenie notatek

Notatki do przetłumaczenia.

Będziesz teraz musiał przetłumaczyć jej notatki badawcze (zobacz obrazek, aby poznać kombinację). Aby zmienić kolory, po prostu kliknij na przyciski na dole.

Po przetłumaczeniu notatek, porozmawiaj z Avą, a ona da Ci wzór. Połącz go z kawałkiem twardej skóry i kilkoma wypolerowanymi guzikami, aby stworzyć pojemnik (guziki są trudniejsze do zdobycia, jeśli nie masz dostępu do Varrock Dig Site (wymaga ukończenia The Dig Site) lub nie możesz ich ukraść od członków H.A.M. (wymaga co najmniej 15 poziomu Thieving, chociaż są one również upuszczane przez strażników H.A.M.).

Daj pojemnik Avie, aby zakończyć zadanie i otrzymać wariant Urządzenia Avy zgodny z Twoim poziomem rangi oraz częściowym ukończeniem Do No Evil.

Nagrody

  • 1 punkt questu
  • 1,000 doświadczenia (+50 od Twojej pracy z magnesem sztabkowym)
  • 1,000 doświadczenia
  • 1,000 doświadczenia
  • 2,500 doświadczenia
  • Błogosławiona siekiera
  • Urządzenie Avy. (Atraktor Avy, jeśli twój poziom Dystansu jest mniejszy niż 50 lub Akumulator Avy, jeśli jest równy lub większy niż 50. Jeśli zdobędziesz atraktor Avy, a później 50 Ranged, możesz porozmawiać z Avą, która ulepszy go, jeśli dasz jej 75 stalowych strzał.)
  • Akumulator amunicji Avy efekt pasywny (wymaga 50 poziomu Ranged)
  • Dostęp do Ava’s Odds and Ends
  • 2 klucze Łowcy Skarbów i 2 Serca Lodu

Osiągnięcia

  • Zwierzęcy magnetyzm ( 0) – Ukończ ten quest pośredni.

Wymagane do ukończenia

Magnetyzm zwierzęcy jest bezpośrednio wymagany do następujących questów/miniquestów:

  • Nie czyń zła
Jest zatem wymagany pośrednio do następujących questów i miniquestów:

Transkrypt

Ten artykuł na temat questu ma powiązaną stronę dialogową.
Kliknij tutaj, aby uzyskać transkrypt ewentualnych rozmów napotkanych w trakcie questu.
Kliknij tutaj, aby uzyskać transkrypt wpisu do dziennika questu.

Zespół deweloperów

  • Deweloper: Matt H
  • Grafika: Wayne M, Linh N
  • Zapewnienie jakości: Francis B
  • QuestHelp: Rob M
  • Audio: Ian T, Adam B

Odniesienia kulturowe

  • Podczas rozmowy z wiedźmą wspomina ona o wrzucaniu dzieci do pieca. Jest to nawiązanie do bajki „Jaś i Małgosia”. Od tego czasu uczęszcza na „zajęcia z kontroli gniewu.”

Historia aktualizacji

Projekt historii aktualizacji jest w trakcie realizacji – nie wszystkie aktualizacje tego tematu mogą być uwzględnione poniżej. Zobacz tutaj, jak pomóc!
  • patch 18 marca 2019 (Aktualizacja):
    • Odniesienie do żelaza w odniesieniu do kopalni w Rimmington w ramach zadania Magnetyzm zwierząt zostało zmienione ze względu na to, że kopalnia nie zawiera już żelaznych skał.
  • patch 13 listopada 2017 (Aktualizacja):
    • Naprawiono kilka problemów graficznych z cutscenką z zadania Magnetyzm zwierząt.
  • patch 13 marca 2017 (Aktualizacja):
    • Poprawiono odniesienie do umiejętności „strażnik” w dzienniku zadania Magnetyzm zwierzęcy.
  • patch 9 listopada 2010 (Aktualizacja):
    • Polerowane przyciski spadają teraz znacznie szybciej podczas zadania Magnetyzm zwierzęcy.
  • patch 22 czerwca 2009 (Aktualizacja):
    • Zaktualizowano niektóre animacje graczy używane w Magnetyzmie zwierzęcym.
  • patch 19 maja 2009 (Aktualizacja):
    • Poprawiono problem graficzny z szatami Dagon’hai i przedmiotem z Magnetyzmu zwierzęcego.
  • aktualizacja 12 grudnia 2006 (Aktualizacja):
    • Dodano do gry.

Ciekawostki

  • Magnetyzm zwierzęcy to termin używany do opisania rzekomej siły wywieranej przez zwierzęta.
  • Kiedy Ava prosi o gałązki nieumarłych, twoja postać narzeka, że nie jest w stanie walczyć z drzewami, z których masz zebrać gałązki. Ava odpowiada „teraz wiesz, jak czują się ci biedni strażnicy, gdy atakujesz ich zza płotów i grzybów”, mówiąc o powszechnym używaniu safespotów przez graczy.
  • Kiedy mąż Alice stwierdza, że „nikt oprócz głupca nie oddaje swoich numerów przepustek”, może to być odniesienie do haseł lub PIN-ów bankowych i tego, jak niektórzy gracze je rozdają.
  • Podczas rozmowy z Avą w trakcie questu komentuje ona, jak poszukiwacze przygód nie muszą spać ani wykonywać normalnych czynności cielesnych.

.

v – d – e

Magnetyzm zwierząt

NPC
    .

  • Alice
  • Mąż Alice
  • Ava
  • Krowa1337killr
  • Turael lub Spria
  • .

  • Stara stonoga
  • Wiedźma
  • Zachrypnięte nieumarłe ptactwo
  • Nieumarłe drzewa
Przedmioty
  • Pojemnik
  • Wzór
  • Magnes na bar
  • Błogosławiona siekiera
  • Krone-…made amulet
  • Polerowane guziki
  • Notatki z badań
  • Wybrane żelazo
  • Przetłumaczone notatki
  • Nieumarły kurczak
  • Nieumarłe gałązki
  • Pusty worek (cache-tylko)
Rewards
  • Ava’s attractor
  • Ava’s accumulator
Locations
  • Alice’s farma
  • Kopalnia Rimmington
Różne
  • Osiągnięcia
  • Krótki przewodnik
  • Transkrypt
  • Dziennik poszukiwań

.

admin

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

lg