Jeremy rzuca zaklęcia pomiędzy karierą analityka chemicznego i kierownika kampusu.

Mill Decks in Magic

Czasami nazywane „millstone” builds, Magic’s mill decks forgo winning by depleting opponents’ life. Zamiast tego, starają się opróżnić talie przeciwników (wysyłając karty bezpośrednio z talii na cmentarz), co powoduje straty, gdy gracz musi dobierać z pustej biblioteki.

Niebieski jest standardowym kolorem młyna, czasami wspomagany przez czarny, oferując potężne czary młyńskie o różnych kosztach i typach kart – które jednostki królują? Oto dziesięć najlepszych narzędzi deck-out w Magic: The Gathering!

Nemezis of Reason mtg

Nemezis of Reason

CMC (Converted Mana Cost): 5

Nemezis potrzebuje sporego kawałka pięciu mana, dwóch kolorów, a żaden z jego podtypów nie jest szczególnie przydatny. Dodatkowo ma tylko trzy moce, mało jak na swoją cenę. Jednak jego imponująca wytrzymałość (7 toughness) pomaga mu przetrwać, a ty będziesz chciał, aby stale się zmieniał – automatycznie zabija 10 pierwszych kart z biblioteki gracza broniącego się, gdy atakuje.

To spora porcja czarów do stracenia na raz, a ty możesz chronić Nemezisa, gdy uderza, dzięki cechom blokującym, takim jak latanie, lub zaklęciom osłaniającym atakującego, takim jak „Dolmen’s Gate”.”

Jace, Memory Adept mtg

Jace, Memory Adept

CMC: 5

Wiele z form planeswalkera Jace’a ma młynopodobne ultimate ability, ale jego render Memory Adept świetnie radzi sobie z powtarzającymi się atakami talii. Efekt +1 lojalności Jace’a dobiera kartę i miele wierzchnią kartę z talii dowolnego gracza, ale często będziesz bardziej zainteresowany efektem +0, który po prostu miele dziesięć kart. Jeśli Jace przetrwa kilka tur, to jest to łatwy warunek zwycięstwa, a nawet jeśli zostanie zniszczony, to przynajmniej przyjął na siebie kilka ciosów za ciebie (będziesz potrzebował całego zdrowia, które możesz zdobyć, ponieważ prawdopodobnie brakuje ci stworów).

Plus, jego efekt ostateczny -7 pozwala dowolnej liczbie graczy dobrać 20 kart. Wybierz siebie, aby uzupełnić swoją rękę, i wybierz przeciwników, aby zabrać jeszcze więcej czarów z ich buildów – użyj kart z nieskończoną ręką, takich jak „Reliquary Tower”, aby nie musieć odrzucać swoich nadwyżek.

Ulamog, the Ceaseless Hunger mtg

Ulamog, the Ceaseless Hunger

CMC: 10

Ulamog jest podstępny, ponieważ często pojawia się poza mill deckami, dając innym tematom potencjalne zwycięstwo deck-outowe. Potrzebuje sporej opłaty w postaci 10 many – co można obejść dzięki kartom takim jak „Defense of the Heart”. To powiedziawszy, w przeciwieństwie do większości legendarnych Eldrazi, nie posiada on niesławnej zdolności annihilatora.

Jednakże, Ulamog jest zaciekłym 10/10, exilesuje dwa permanenty kiedy jest rzucany, jest niezniszczalny i exilesuje dwadzieścia najlepszych kart z talii przeciwnika kiedy go atakuje – nawet 100-kartowe decki commanderów nie wytrzymają długo przeciwko temu. I pamiętaj, że exile-mills są przydatne, ponieważ chronią przed potencjalnymi wadami zwykłych młynów (jak dostarczanie rywalom aktywowanych przez cmentarz efektów flashback lub unearth).

Fraying Sanity mtg

Fraying Sanity

CMC: 3

Ta klątwa aury czaruje gracza, zmuszając go do przemielenia X kart na koniec każdej tury, gdzie X to liczba jego kart wysłanych na cmentarz w tej turze. Nie tylko podlicza to twoje inne taktyki młyna, ale także liczy czary, które zostały odrzucone z ręki lub zniszczone z pola, co tworzy brutalny łańcuch.

Potężna korzyść, ale pamiętaj, że Sanity zależy od kart, które konkretnie zmierzają na cmentarz, więc przemielenie ich na wygnanie za pomocą Ulamoga lub czarów takich jak „Ashiok, Nightmare Weaver” nie uruchomi zdolności.

Sphinx’s Tutelage mtg

1 / 2

Sphinx’s Tutelage

CMC: 3

Podobnie jak Sanity, Tutelage to trzykosztowy niebieski enchantment z kilkoma bezkolorowymi slotami, dobrze komponujący się w wielokolorowych taliach. Za każdym razem, gdy dobierzesz kartę, zabija ona dwie karty z talii przeciwnika, a jeśli obie są nie-landami w tym samym kolorze, powtarzasz proces! Przy odrobinie szczęścia, to dramatycznie spala karty, szczególnie przeciwko monokolorowym konstrukcjom.

Tutelage daje ci również możliwość wydania sześciu many, aby dobrać i odrzucić jedną kartę. To droga cena, ale przydaje się, gdy nie masz nic innego do zagrania i uruchamia młyn. A dla większych grup do gry, rozważ alternatywne zaklęcie „Psychic Corrosion”, które ma słabszy efekt, ale uderza w wielu przeciwników.

Persistent Petitioners mtg

Persistent Petitioners

CMC: 2

Za dwie many Petitioners oferuje 1/3 statystyk, co czyni go przyzwoitym blokerem na wczesne części meczu (zdecydowanie doceniane w mill deckach). Tapując i wydając manę, może przemielić kartę z talii dowolnego gracza. Ale poprzez tapnięcie dowolnych czterech doradców, których kontrolujesz (prawdopodobnie łącznie z nim samym), Petitioners młynuje dwanaście kart zamiast niego!

Niestety, doradca nie jest najczęstszym podtypem w grze, ale talie mogą mieć dowolną liczbę Petitionerów – mógłbyś wypełnić nimi całą bibliotekę, jeśli chcesz (tylko nie zapomnij o landach).

Consuming Aberration mtg

Consuming Aberration

CMC: 5

Aberration świetnie sprawdza się w tematach Dimir, ponieważ dostarcza bardzo potrzebnego mięsistego stwora, jednocześnie pomagając w faktycznym mieleniu. Jego siła i wytrzymałość automatycznie stają się liczbą kart na cmentarzu każdego przeciwnika, co jest szczególnie imponujące w grach wieloosobowych.

Kiedy rzucasz zaklęcie, Aberration zmusza każdego przeciwnika do ujawnienia kart z wierzchu swojej talii, dopóki nie ujawni ziemi, a następnie wysyła te karty (łącznie z ziemią) na cmentarz. Wzmacnia to jego samego, wpływa na każdego przeciwnika i zabija co najmniej jedną kartę (prawdopodobnie więcej) z każdą aktywacją – uważaj tylko, aby nie wygnać przeciwników z cmentarzyska, aby Aberration nie zginął z zerową odpornością.

Ruin Crab mtg

.

Hedron Crab mtg

Ruin Crab/Hedron Crab

CMC: 1

Hedron i Ruin zapewniają doskonałe zagrania w pierwszej turze dla tematów młyńskich. Hedron jest słaby 0/2, podczas gdy Ruin jest mocniejszy 0/3; tak czy inaczej, każdy z nich miele trzy karty przeciwnika za każdym razem, gdy ziemia wchodzi na twoje pole (Hedron może zamiast tego młynkować twoje własne karty, jeśli wolisz).

W ciągu gry, to może zniszczyć połowę talii przeciwnika, a mill-aggro faktycznie stało się znaczącym zagrożeniem w rogue deckach w Zendikar Uprising.

Glimpse the Unthinkable mtg

Glimpse the Unthinkable

CMC: 2

Za jedną manę każdego koloru Dimir, Glimpse po prostu miele dziesięć kart z biblioteki dowolnego gracza. Większość tak tanich czarów daje tylko około pięciu, co czyni Glimpse świetną zniżką. Jest to również świetny sposób na szybkie umieszczenie czaru na cmentarzu, co pomaga w spełnieniu bonusowych efektów kart z mistrzostwem czarów lub delirium.

Archive Trap mtg

Archive Trap

CMC: 5

Yu-Gi-Oh nie jest jedyną grą karcianą z pułapkami. W podstawowej cenie, ten instant wymaga 5 many i miele 13 kart, co stanowi spory kawałek każdej biblioteki. Co więcej, jeśli poczekasz do tury, w której przeciwnik przeszukuje swoją talię, możesz rzucić Archive za darmo!

Przy obfitości tutorów i innych przeszukiwań w commanderze, nie powinno to zająć dużo czasu, a nie możesz pobić łatwego i instant-speedowego trzynaście młynków.

Wsparcia młyńskie w Magicu

Pamiętaj, że skuteczność decków młyńskich częściowo zależy od preferowanego przez ciebie formatu. 100-kartowe decki commanderów będą trudne do wyczerpania, 60-kartowe decki standardowe są sporym wyzwaniem, a 40-kartowe decki draftowe są łatwą zdobyczą – jeśli upolujesz odpowiednie karty młyńskie podczas draftu. Możesz także wspierać strategie młyńskie kartami takimi jak „Jace’s Phantasm”, które wzmacniają się w oparciu o przeciwne cmentarze.

Gdy zobaczysz mono-blue lub blue-black theme, bądź gotowy na atak talii; postaraj się obezwładnić słabych marsowo millerów, zanim splądrują twoją bibliotekę. Ale na razie, w oczekiwaniu na kolejną ekspansję czarów osłabiających deck przez Wizards of the Coast, zagłosujcie na swoją ulubioną kartę i zobaczymy się na naszym kolejnym odliczaniu MTG!

Pytania &Odpowiedzi

Pytanie: Co z „Traumatize”, kartą, która młynkuje połowę talii przeciwnika za 5 mana podczas gry w Magic: The Gathering?

Odpowiedź: Dobra sugestia! Traumatize narrowly missed the list because it rounds down and gets less effective as the match progresses, but it’s still a great addition to a mill theme.

© 2019 Jeremy Gill

Jeremy Gill (autor) from Louisiana on April 27, 2020:

@me

Mind Grind jest niesamowity, jeśli masz nieskończoną manę, a ponieważ wpływa na wszystkich przeciwników, jest świetny w multiplayerze.

me on April 25, 2020:

bro MIND GRIND to najlepsza karta młyńska moim zdaniem

Tristan on February 26, 2020:

Folio of Fancies is an amazing mill card two

Guy who likes milling on December 15, 2019:

Ghost Quarter plus 4 Archive traps will mill out a whole deck if it’s 60 cards. Wtedy po prostu powiedz „turn.”

Jeremy Gill (autor) from Louisiana on December 02, 2019:

@Rah

Prawda, nie dostaniesz efektu cast Ulamoga, jeśli zagrasz go z Defense of the Heart, ale i tak unikasz ceny many za niezniszczalnego tytana 10/10, który z każdym atakiem młynkuje 20 kart.

Rah on December 01, 2019:

Defense of the Heart can not proc Ulamog, Defense of the heart skipps the cast no mana was used no cast,

.

admin

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

lg