Gry Bethesda są znane z wciągających światów, które niewiele gier może dopasować. Niestety, są one również znane z niestabilności. Żadna gra od Bethesdy w ostatnich czasach nie była pozbawiona błędów, usterek i zamiłowania do awarii.

Na szczęście, The Elder Scrolls V: Skyrim jest na tyle długa, że większość problemów można naprawić. Nieoficjalne łatki mogą naprawić większość błędów i usterek, podczas gdy zwykłe rozwiązywanie problemów może naprawić awarie. Niezależnie od tego, czy jest to spowodowane konfliktami modów, czy samą grą, oto 10 najczęstszych powodów, dla których Skyrim nagle się zawiesza. Zauważ, że ta lista zakłada, że masz podstawowe pojęcie o instalowaniu modów i poruszaniu się po plikach na PC.

10 Konflikt modów

Wraz z tym, jak Skyrim: Special Edition pozwala graczom konsolowym modować swoją grę, kompatybilność modów jest teraz większym problemem niż kiedykolwiek wcześniej.

Niektóre mody zmieniają te same pliki lub ponownie implementują pliki, których podstawowa gra nie używa, w wyniku czego Skyrim ma dziwne błędy lub nawet zawiesza się. Głównym sposobem na rozwiązanie tego problemu jest czytanie opisów modów i upewnienie się, że autor nie wspomina o żadnych niezgodnościach. Jeśli wiele modów edytuje te same listy poziomów do dystrybucji łupów lub są to patche, możesz stworzyć bashed patch, aby połączyć je w jeden mod, jednocześnie oszczędzając miejsce na pluginie.

9 Load Order

Via: ImperialAgent1992モッド (YouTube)

Choć dotyczy to głównie modowanych konfiguracji, niektórzy gracze cierpią z powodu awarii spowodowanych błędami kolejności wczytywania, mimo że nie modują swojej gry.

Porządek wczytywania w grze określa, jaka zawartość jest interpretowana przez grę jako pierwsza. Plik „Skyrim.esm” powinien zawsze być pierwszy, następnie „Update.esm”, „Dawnguard.esm”, „HearthFires.esm”, a na końcu „Dragonborn.esm”. Jeśli kolejność ładowania nie jest zgodna z tą sekwencją, gra ma szansę źle odczytać dane i w konsekwencji zawiesić się. LOOT jest fantastycznym narzędziem, które automatycznie zarządza kolejnością ładowania dla ciebie i działa z modowanymi playthroughs.

8 Wyczyść brudne pliki

Tylko gracze PC będą mieli do czynienia z tym problemem, ale istnieje szansa, że mody, a nawet pliki DLC Bethesdy powodują awarię twojej gry.

W zasadzie pliki Bethesdy mają odniesienia do obiektów, które nie są już używane przez Skyrim i mogą powodować awarie. Są one znane jako „brudne” pliki. Na szczęście są dostępne narzędzia, które mogą to naprawić. xEdit dla użytkowników waniliowego Skyrima i SSEEdit dla użytkowników Special Edition mogą „wyczyścić” te pliki, usuwając zbędne odniesienia i utrzymując grę stabilną. Dobrym pomysłem jest wyczyszczenie pliku „Update.esm” oraz wszystkich plików .esm z DLC. Nigdy nie czyść pliku „Skyrim.esm”, bo ryzykujesz zablokowanie gry. Niektóre mody również mają ten sam problem i wymagają wyczyszczenia ich plików .esp w tym samym procesie, ale zawsze czytaj stronę moda przed podjęciem decyzji o wyczyszczeniu pliku .esp danego moda.

7 PlayStation 3 Save Bloat

Użytkownicy PlayStation 3 muszą szczególnie uważać na rozmiar plików zapisanych gier, ponieważ Bethesda całkowicie spartaczyła port Skyrima na PS3.

Po osiągnięciu około 6 megabajtów miejsca w zapisie, Skyrim zacznie zwalniać po około godzinie gry. System PlayStation nie czyści prawidłowo pamięci podręcznej, co powoduje, że Skyrim renderuje setki nieistotnych rzeczy. Może to doprowadzić do zawieszenia się gry w przypadku kontynuowania rozgrywki. W takiej sytuacji najlepszym rozwiązaniem jest ponowne uruchomienie gry i utworzenie nowego save’a, zamiast nakładania na siebie tego samego slotu.

6 Brak pamięci

Via: u/ben5292001 (Reddit)

Z prawie 9-letnią liczbą modów dostępnych do pobrania, Skyrim nigdy nie był przeznaczony do wykorzystania wszystkich modów tekstur 4K i ENB, które stworzyli modderzy. Jeśli uruchomisz wiele takich modów, Skyrim może po prostu nie mieć wystarczająco dużo pamięci i ulec awarii.

Dlatego użytkownicy Skyrima na PC muszą koniecznie zainstalować Skyrim Script Extender (w skrócie SKSE), aby zwiększyć rozmiar alokacji pamięci w grze. Użytkownicy Skyrim: Special Edition nie mają tego problemu tak bardzo, ale nadal mogą się przed nim zabezpieczyć instalując mod SSE Engine Fixes na Nexusie.

5 uszkodzonych plików gry

Via: u/Fanvsan2 (Reddit)

Czasami problemem może być po prostu sama gra. Niezależnie od tego, czy był to dziwny mod, który został odinstalowany, czy też zwykły błąd, Skyrim może uszkodzić swoje pliki.

Wskazanie, jak do tego doszło, jest zazwyczaj trudne i zmienia się w zależności od przypadku. Jednak nawet ci, którzy nigdy nie modowali swojej gry, mogą nagle ucierpieć z powodu uszkodzonej wersji Skyrima. Niestety, najlepszym sposobem na naprawienie tego typu błędu jest całkowita reinstalacja gry.

4 Skyrim’s Using The Wrong GPU

Ten kolejny wpis dotyczy tylko graczy PC. Tytuły Bethesdy mogą czasem wybierać niewłaściwy układ GPU podczas uruchamiania gry, a Skyrim nie jest tu wyjątkiem.

Jeśli twój komputer posiada kilka układów GPU, istnieje duże prawdopodobieństwo, że Skyrim wybierze zintegrowaną grafikę lub słabszy układ GPU. Aby rozwiązać ten problem, przejdź do panelu sterowania swojej karty graficznej i zarządzaj plikiem wykonywalnym Skyrima. Wymuś, by korzystał on z najmocniejszego układu GPU. Stamtąd przejdź do plików Skyrim.ini i SkyrimPrefs.ini i znajdź swój układ GPU. Jeśli jest nieprawidłowy, wpisz nowy układ GPU, a gra powinna użyć nowych ustawień i nie będzie już brakowało jej pamięci.

3 Skyrim zaktualizowany

Jeśli grasz w Skyrim w wersji Special Edition, najczęstszym powodem, dla którego gra się zawiesza, jest prawdopodobnie fakt, że Bethesda niedawno ją zaktualizowała.

To prawda. Kiedy Bethesda dodaje do gry zawartość Creation Club, Skyrim musi zostać zaktualizowany. Mody, które opierają się na tej wersji gry, nie działają, co skutkuje zawieszaniem się gry z powodu niezgodności wersji. Najlepszą rzeczą, jaką możesz zrobić, jest wyłączenie wszystkich swoich modów, gdy wyjdzie nowa wersja lub, jeśli jesteś na PC, cofnięcie wersji gry do czasu, aż mody zostaną zaktualizowane.

2 Ładowanie Autozapisów i Quicksave’ów

Autozapisy i quicksave’y w grach Bethesdy są notorycznie niestabilne. Te save’y przechowują informacje w mniej stabilny sposób niż właściwe save’y, co powoduje awarię, jeśli quicksave lub autosave jest duży.

Aby temu zaradzić, możesz albo zmusić autosave’y do rzadszego stosowania, albo całkowicie je wyłączyć. Jeśli wybierzesz to drugie rozwiązanie, zainstaluj mod do autozapisów, który zrobi je za ciebie. Wydaje się to zbędne, ale systemy autozapisów z modów są prawie zawsze bardziej stabilne niż autozapisy Bethesdy.

1 Uszkodzone save’y

Via: mygaming.co.za

Nic nie może spowodować awarii Skyrima bardziej niż uszkodzony plik zapisu. Może się to zdarzyć z wielu powodów, ale wiedz, że żadna platforma nie jest wolna od tego problemu.

Odinstalowanie modów w połowie gry i kontynuowanie z tym samym zapisem jest najczęstszym powodem, dla którego tak się dzieje. Może się to również zdarzyć, jeśli twój zapis gry jest duży i ma setki godzin na nim. Niektóre aplikacje do czyszczenia save’ów istnieją na PC, aby to naprawić, ale nic nie naprawi save’a, który opiera się na modach, które zostały już odinstalowane. Najlepiej rozpocząć nowe przejście gry, jeśli tak się stanie.

Charles Burgar (589 Artykuły opublikowane)

Charles Burgar jest ekspertem od wszystkich rzeczy związanych z technologią i grami. Ukończył Pikes Peak Community College w 2018 roku z Associate of Science, Charles spędził swój czas na rozbiórce popularnych gier wideo, filmów i technologii. Ze zrozumieniem gier tak długo, jak tylko może sobie przypomnieć, Charles ma duże zainteresowanie zrozumieniem, co sprawia, że rzeczy są zabawne. Obecnie jest pisarzem freelancerem dla TheGamer i Game Rant.

More From Charles Burgar

.

admin

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

lg