Rookie Year: エンジニアインターンのツールボックス(パート3)エンジニアインターンのための技術ブログシリーズ & エントリーレベルエンジニア

It’s hammer time… cue the music…. ほとんどのインターンや新入社員のエンジニアにとって、ハンマーはハンマーです。 “どれも同じに見えるし、ものを叩きつけるのに使うんでしょう?” 実は、そんなに単純なものではありません。 間違ったハンマーを使うと、使う人に危険が及んだり、破損したりすることがあります。 また、間違ったハンマーを使用すると、多くの時間を無駄にし、結果もあまり得られないこともあります。 すべてのハンマーは、特定の目的のために設計・製造されたものです。 その目的を知ることで、作業に適した道具を選ぶことができ、また、新人らしくない印象を与えることができます。 それでは、賢い選び方を学びましょう。 クローハンマー(軽荷重)

ほとんどの人はハンマーといえばクローハンマーを思い浮かべると思います。 これは、家のまわりの最も一般的なハンマーだからです。 クローハンマーは、建設やメンテナンスで、釘を打ったり、取り除いたりするのに使われます。 それらは平らな表面が付いている大きい円柱殴打の頭部およびハンマー ヘッドの反対側の 2 つの鉤爪から成っています。 この爪は、バールのように釘をこじ開けるために使用されるように設計されています。 図1左の標準的なクローハンマーは、金属製のヘッドに木製または複合材のシャフトを組み合わせたもので、軽作業用である。 図1右のフレーム用クローハンマーは、一枚の金属でできている。 585>

クローハンマーは一般的に軽量で、ポンドではなくオンスの単位で測定される。 彼らはユーザーによって一日中何千もの釘で振られるために造られます。 軽量なデザインは、ユーザーが大きな力を提供するために非常に迅速にスイングすることができます。 彼らは軽量なので、彼らは釘のような軽量の金属製のオブジェクトを打つのに適しています。 重いものを打つには不向きです。 実際は、爪のハンマーとの重い目的を打つことはハンマーがユーザーか他をはねかえし、打つかもしれないと同時に危険である場合もあります。 さらに、ハンマーの頭部は摩耗抵抗のために堅くされるので、それはアルミニウムのような木、プラスチック、塗られた表面および金属のようなより柔らかい目的を傷つける。 ボールピーンハンマ(中型)

爪ハンマーのようにボールピーンハンマは同じ打つ表面を共有するが、爪の代わりにそれは「ボール」と呼ばれるドーム型の頭部を持っています。 このボールは、柔らかい材料を変形させるか、または「ピーニング」するために使用されます。 球の皮は釘、堅くされたdowelピン、または他の小さく軽い金属項目を運転するのに使用することができる爪のハンマーのために余りに大きい。 爪ハンマーのように、比較的軽いので、重いものや柔らかいものを打つのには不向きです。 打撃するものが釘より大きく、ハンマーヘッドより小さい場合、ボールペンを使用するのがよいでしょう。 柄の部分が木製のものと金属製のものがあります。

ボールペンの歴史的な使用は、リベットの端を手動で丸めることであった。 リベットは、2 つの材料を結合するファスナーです。 溶接が行われる以前は、大きな鉄骨や板材をつなぐ主な方法だった。 接合する2枚の板の間に穴を開ける。 その穴に柔らかいピン(リベット)を差し込む。 ピンの片側に重い金床を置き、ボールペンで反対側を叩く。 すると、ピンの両端が変形し、大きく広がる。 ハンマーは回転させながら、ボールペンでピンの先端を叩いていく。 リベットがはがれることで、2枚のプレートがロックされる。 585>

3.ラインマンハンマー(ヘビーデューティー)

ラインマンハンマーはポンドで測定する重いハンマーで、重いものや固体物を打ちまわすのに使用します。 このような場合、「匠の技」を駆使して、「匠の技」を駆使して、「匠の技」を駆使して、「匠の技」を駆使して、「匠の技」を駆使してください。 これは本質的に小さいスレッジハンマーであるので「邪魔にならない」ハンマーである。 打撃面は大きく、密度が高く、後面は尖っている傾向があります。 先の尖った端の目的はより小さい区域にハンマーからのすべての力を集中し、影響を増幅することである。

このハンマーは重い目的を、電柱にスパイクのような一緒にまたは離れて運転するために意図されていて、それは名前を得たところである。 このハンマーの変種は、鍛冶屋が赤熱した金属を叩いて成形したり、機械工が大きな部品を結合したりするのに使われます。 ハンマーが重いため、振りの途中のコントロールが容易でない。 そのため、高精度の繰り返し作業には向いていない。 同様に、ハンマーの重量のために、それはハンマーヘッドほど硬くないちょうど約何でも傷つけます。 あなたが壊し、傷つけ、またはへこませたくない表面か項目でこのハンマーを使用しないでください。 マレット(ライトデューティ-ノンマリング)

A mallet is a hammer used to strike an object without damaging it.これは、マレットを使用することで、対象物を傷つけることなく叩くことができます。 彼らは通常、軽量で、無垢の木、ゴム、または革から作られています。 その重量の不足のために、彼らは通常、オブジェクトの大きな距離を移動するのにはあまり適していません。 代わりに、彼らはより良いオブジェクトを一緒に座る(ナッジ)に適しています。 同様に、マレットは大きな鈍い面を持っているので、正確な作業には向いていません。 比較的ソフトな打撃なので、ノミや切削工具を打ち込むのに向いています。 打撃がマイルドなので、ノミを傷つけたり、切り口を大きくしたりすることがありません。 マレットは頭部が柔らかいため、反発しやすいので注意が必要です。 硬いものを叩くと跳ね返される可能性があります。 ソフトフェイスハンマー(ミディアムデューティ-ノンマリング)

ソフトフェイスハンマーにボールペンの重さがあるが、柔らかいポリマー、真鍮、またはゴム製の打撃面を含んでいる。 ほとんどのソフトフェース・ハンマーは、それぞれ異種材料タイプを持つ2つの円筒形の打撃面を含んでいます。 例えば、一方の面は柔らかいゴムで、反対側の面はより硬いウレタンから作られています。 これはユーザーにオプションを与え、1つのきちんとしたパッケージに2つのツールを結合する。

これらのハンマーは、固体金属ハンマーがするようにオブジェクトを損傷することなく、マレットよりも大きな力でオブジェクトを打ち込むために適しています。 さらに、ハンマーの頭部は槌が合わない精密な仕事のためにそれらをより理想的にする大いにより小さい傾向がある。 デッドブロー(ヘビーデューティ-ノンマリング)

A dead blow hammer is a solid polymer mallet with a hidden secret. ハンマー・ヘッドの内部には、鉛のショット、砂、またはスチール・ショットで満たされたシリンダーがあります。 ハンマーが振られたとき、ショットランドは打たれているオブジェクトにすべてのエネルギーを払拭します。 このため、一般的なマレットで問題となるハンマーヘッド内のリバウンドがほとんどありません。

デッドブローがポリマーで作られているため、打撃面へのダメージを最小限に抑えるのに非常に有効です。 従って、死んだ打撃は従来の木槌に非常に同様に使用されますが、動くためにもう少し力を必要とする目的のために。 デッドブローは、固着した部品を外したり、硬い木の接合部を打ち付けたり、板金から小さなへこみを弾き出すのに最適です。 このハンマーはまた、ノミや他の鋭いもののような、制御された大きな力を持つオブジェクトを打つために理想的です。 これはchisel.

7.スレッジハンマー…(Enough Said)

スレッジハンマはそれらのすべてのビッグダディです。

スレッジハンマーは、斧のように長い柄のある、非常に重いハンマーです。 それ以上の説明が必要なら、自分でやってください。 その重い重量と長い柄を組み合わせて素早く振り回すことで、鈍器による外傷を意味する。 この複合的な効果により、小さな面積に大きな力を与え、何かを動かしたり、壊したりすることができるのです。 Sean Derrick – Product Development Engineer |
Sean は、Western Michigan University でエンジニアリングデザインの学士号と製造エンジニアリングの修士号を取得しました。 医療、自動車、家具、消費財、防衛など様々な業界で7年以上の製品開発の経験があります。 趣味は、ハイキング、登山、スキー、映画で、余暇は博士号を取得中。

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